Browsing by Subject PCGML
Showing results 1 to 1 of 1
| Issue Date | Title | Author(s) |
|---|---|---|
| 23-Apr-2026 | Багатокомпонентна модель ігрового предмета як основа процедурної генерації контенту | Жебрак, А. М.; Скідан, В. В.; Мительська, О. В. |