Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/28658
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.advisorХиневич, Р. В.-
dc.contributor.authorФундовний, Данило-
dc.date.accessioned2025-02-26T08:45:57Z-
dc.date.available2025-02-26T08:45:57Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationФундовний Д. В. Розробка рекламного відео «Протез майбутнього» на основі конвергенції 3d-моделювання та motion-дизайну : кваліфікаційна робота здобувача вищої освіти другого (магістерського) рівня за спеціальністю 022 Дизайн / Д. В. Фундовний ; наук. кер. Р. В. Хиневич ; рец. О. Васильєва. – Київ : КНУТД, 2024. – 120 с.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/28658-
dc.description.abstractВ кваліфікаційній роботі розроблено анімаційний проєкт на основі конвергенції 3D-моделювання та motion-дизайну, а також створено концепцію віртуального fashion-протезу. Fashion-протез комбінує в собі такі види мистецтва та стилі, як: cyberpunk (кіберпанк), decopunk (декопанк), футуристика та елементи ювелірного мистецтва. Обрано творче джерело, виконано дизайн-аналіз творчого джерела, розроблено декілька основних варіантів «протеза майбутнього», визначено методи розробки 3D motion-проєкту, визначено основний пакет програмного забезпечення для розробки проєкту. Проведено аналіз творчих, тематичних проєктів-аналогів та складено загальну, візуальну картину 3D motion-проєкту.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subjectконцептуальний дизайнuk
dc.subjectмультимедіаuk
dc.subjectінноваціїuk
dc.subjectмашинне навчанняuk
dc.subjectмаркетингuk
dc.titleРозробка рекламного відео «Протез майбутнього» на основі конвергенції 3d-моделювання та motion-дизайнуuk
dc.title.alternativeDevelopment of a promotional video «Prosthesis of the future» based on the convergence of 3d modeling and motion designuk
dc.typeДипломний проектuk
local.contributor.altauthorFundovnyi, Danylo-
local.subject.facultyФакультет дизайнуuk
local.subject.departmentКафедра мультимедійного дизайнуuk
local.subject.method1uk
local.diplom.groupМгД1-23uk
local.diplom.targetрозробка рекламного відеоролика «Протез майбутнього» з використанням 3D-моделювання та MoGraph для створення високодеталізованої, візуально переконливої та соціально релевантної презентаціїuk
local.diplom.objectсфера мультимедійного дизайну та індустрія модиuk
local.diplom.predmetрозробка промо-відео соціального характеру, що поєднує цифрове моделювання та motion-дизайнuk
local.diplom.method1. Історичний та контекстний аналіз: ці методи аналізу забезпечують поглиблене вивчення історичної еволюції motion-дизайну, відстежуючи його основоположну роль і новий вплив у сфері мультимедіа. Вивчаючи різноманітні наукові статті, галузеві звіти та наукові публікації, дослідження визначає ключові розробки та їхній вплив на сучасну анімаційну графіку та методології дизайну. 2. Методи 3D-моделювання та анімації: практичний компонент цього дослідження використовує Blender для створення детальних 3D-моделей і Unreal Engine 5 для візуалізації та анімації. За допомогою цих інструментів дослідження акцентує увагу на застосуванні вдосконалених візуальних ефектів для створення дуже реалістичного та динамічного дизайну протеза. Цей методологічний підхід дозволяє контрольовано експериментувати з текстурами, освітленням і анімацією, які потім оцінюються на предмет їхньої естетичної та функціональної ефективності. 3. Порівняльний аналіз естетичних стилів: використовуючи порівняльну структуру, це дослідження систематично вивчає стилістичні елементи кіберпанку, декопанку та футуристичної естетики. Порівнюючи їхні візуальні характеристики та тематичну релевантність, дослідження досліджує, як ці стилі унікально сприяють дизайну та сприйняттю протезування в мультимедійному просторі. 4. Методологія тематичного дослідження: як прикладний метод дослідження, тематичне дослідження зосереджується на процесі розробки fashion-протеза. Цей підхід дозволяє поглиблено досліджувати практичні та теоретичні наслідки дизайнерських рішень для досвіду користувача, естетичної цінності та символічного значення, приділяючи увагу як технічним, так і творчим результатам. 5. Техніки storytelling(-у) в рекламі: ґрунтуючись на техніці розповіді, широко застосовуваній у рекламі, це дослідження вивчає, як сюжетна анімована графіка може посилити залучення аудиторії. Завдяки інтеграції наративних структур, елементів, орієнтованих на персонажів, і емоційної привабливості, дослідження оцінює, як тривимірна анімована графіка може створювати переконливий рекламний контент, який резонує з різними сегментами аудиторії.uk
local.diplom.okrМагістрuk
local.diplom.speciality022 Дизайнuk
local.diplom.programДизайн (за видами)uk
local.contributor.altadvisorKhynevych, R.V.-
Розташовується у зібраннях:Магістерський рівень

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Diplom_022_Fundovniy.pdf7,62 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.