Please use this identifier to cite or link to this item: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32381
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorХиневич, Р. В.-
dc.contributor.authorЧужа, А. А.-
dc.date.accessioned2026-01-19T09:35:00Z-
dc.date.available2026-01-19T09:35:00Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationЧужа А. А. Розробка дизайну віртуального 2D аватару для стримінгу : кваліфікаційна робота здобувача освіти першого (бакалаврського) рівня за спеціальністю 022 "Дизайн" / А. А. Чужа ; наук. кер. Р. В. Хиневич ; рец. А. Ю. Шаура. – Київ : КНУТД, 2025. – 63 с.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32381-
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі проаналізовано роль цифрових аватарів у мистецтві та узагальнено роль цифрового мистецтва, його витоки. Проведено аналіз технологій захоплення руху, який використовують для стримінгу з використанням віртуальних 2D аватарів. Встановлено основні особливості дизайну цифрових аватарів. На основі проведеного аналізу та отриманого теоретичного досвіду було створено ескіз віртуального аватара та його можливих варіантів візуальних проявів емоцій. За допомогою графічних та спеціальних програм було створено дизайн віртуального 2D аватара, а також розроблено анімаційний ролик з демонстрацією деяких можливостей міміки віртуального 2D аватара.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subjectцифровий дизайнuk
dc.subjectвіртуальний аватарuk
dc.subjectстримінгuk
dc.subjectдизайн персонажаuk
dc.subjectVTuberuk
dc.titleРозробка дизайну віртуального 2D аватару для стримінгуuk
dc.title.alternativeDevelopment of a virtual 2D avatar design for streaminguk
dc.typeДипломний проектuk
local.contributor.altauthorChuzha, Anna-
local.subject.facultyФакультет дизайнуuk
local.subject.departmentКафедра мультимедійного дизайнуuk
local.subject.method1uk
local.diplom.groupБДм2-21uk
local.diplom.targetтеоретичне обґрунтування та розробка дизайну віртуального 2D аватару для стримінгуuk
local.diplom.objectрозвиток та вплив дизайну віртуальних аватарів на залучення аудиторії до стримінг-контентуuk
local.diplom.predmetдизайн віртуального 2D аватару для стримінгуuk
local.diplom.methodНа різних етапах дослідження було використано такі методи: теоретичні – аналіз, порівняння, узагальнення, систематизація, класифікація, що дало змогу визначити стан розробленості досліджуваної проблеми; метод системного аналізу, систематизації та конкретизації – задля уточнення базових понять дослідження «стиль 2D», «цифрове мистецтво», «технологія захоплення в реальному часі», «стримінг», «віртуальний аватар», та інші; узагальнення – для формулювання висновків за результатами дослідження.uk
local.diplom.okrБакалаврuk
local.diplom.speciality022 Дизайнuk
local.diplom.programМультимедійний дизайнuk
local.contributor.altadvisorKhynevych, R.V.-
Appears in Collections:Магістерський рівень

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
KRB_022_Chuzha_Khynevych.2025.pdf2,33 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.